第三十九章在路上
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    既然有了自己的农庄,佣兵的管理就会和以前不同,在之前没有城市的时候,佣兵只可以在玩家的视线内活动,玩家下线,佣兵也就跟着消失,但现在有了城市后则不一样了,在城市之心里可以设置佣兵为城市卫队,这样即使玩家下线后被设置成为城市卫队的佣兵也不会消失。

    平时城市卫队可以选择被动防守、自卫反击和安全巡逻三种模式,由于我将几乎所有的人形的佣兵都设置成了耕作状态,而佣兵只可以被设置成为一种状态,所以不得已又留下了全部的十九只嗜血野猪,把他们设置成了被动防守模式,自己这次出远门可不想后院起火。

    终于安排好了农庄的事情,重新回到洞穴通道里,还真有些感触,不知道为什么自从我来过后,这里就再没有刷新过洞穴人,弄得我想再招募些免费的劳工都不行,在地下暗穴里招募可是要花城市贡献度的,除了靠村长之家慢慢集攒外,我还没有发现其他可以得到城市贡献度的方法。

    没用多长时间我就转出了洞穴,悄悄看看四周,看起来这个地方还是满隐秘的,这附近没有怪物,就不会有玩家来这里练级,而路过的玩家也不会无聊到察看这里的地形,即使自己也需要仔细分辨才能知道洞穴的位置,所以我并不担心会有其他人找到这里来。

    洞穴继续保持原貌,最普通才是最不起眼的,要是掩饰一番,说不定还真会起到“此地无银三百两”的相反效果来。

    玩家从新手小镇出来可以使用传送阵,之后想要去其他的城市就只有两个选择的,坐车和骑车,坐车——乘坐系统提供的交通工具,从最低级的马车到最高级的火箭,按照路程计算收费马车最便宜,火箭最贵,而到达的时间正好相反;骑车——玩家坐“11”路车自己去,或者也可以用坐骑代步,这种方式耗时最长,唯一的好处就是不用花钱。

    各大城市之间有官道相连接,官道附近也不是没有怪物,却都是一些被动攻击的,所以也可以算是半个安全区,至于为什么不是一个,游戏里的BOSS有大部分是没有领地这一概念的,而这些流浪的BOSS可能会经过官道,虽然这种事情出现的几率很小很小。

    此时的我就走在官道上,经过一段时间的赶路,亚姆力特城堡已经可以远远的望到了,不时也会有三三两两的玩家和自己擦肩而过,由于英雄这个副职业自己升级很慢,所以选择的人数很少,就是这很少的一部分人也都依附了一些比较大帮会,每次出入都是前呼后拥的。

    当然现实里有钱大把投进游戏里的公子小姐们是个例外,他们不是自己成立了帮派,就是雇佣了一批玩家,又怎么会在乎这么一点车马费,所以像我这样带者十几个佣兵独自走在官道上的英雄是很少见的,经常会引人注目也就是理所应当事情了。

    不过,走在官道上的玩家一般都是在赶路,又哪里会有时间停下来关注一个陌生的玩家,倒是那些乘坐在系统提供的交通工具上面的玩家对我有些兴趣,可惜车辆不到目的地是不会停下来的,更没有中途下车这一说,所以他们也只能多看我两眼。

    归心似箭啊,个别好奇的玩家停下来想和我聊聊也被我拒绝,在银行里可是有我这段时间以来攒下的装备,那可都是钱啊,有了钱就可以鉴定那几件BOSS掉的东西了,相信我的RP是不会叫自己失望的。

    突然官道旁围着的一群人引起了我的好奇,不时还有叫好加油声传来,难道有人在打怪?

    要知道官道附近的怪物虽然是被动攻击型的,却是三高两低的典型生物——高攻击、高防御、高生命、低刷新和低经验,当然这些资料都是自己从网上找来的,至于正确性……反正官道附近是很少看到有玩家杀怪练级的。

    远远看不清楚,离得近了才发现,原来真的有玩家在这里打怪,至于是不是练级,倒是不象,因为这里的怪物明显比他高级了许多,越级杀怪是没有经验加成的,甚至越的等级高了还会产生和杀低等级怪物一样的效果——按比例减低经验,所以这么做是非常得不偿失的,当然杀BOSS是除外的。

    食草兽:一级中阶,食草类生物,性情温和,以路边的植物为食。

    冲撞:主动技能,带给目标100点伤害,并有20%的几率产生击飞效果。

    可惜鹰眼术对玩家无效,要不自己就可以知道是哪一个傻瓜想自杀了,25级的怪物啊,即使是防御最高的骑士也不敢正面与它对抗的,开玩笑,它的块头和力气可比玩家大多了,不过还好是只性情温和的生物,要不早一个冲撞把他顶飞了,哪里还会像现在这样不分胜负。

    看模样那个玩家也坚持不了多久了,就是不知道他选择的什么职业,怎么都看不出来,没有骑士和战士的防御,也没有盗贼和弓箭手的敏捷,更不象魔法师和牧师,就在我想再看仔细点的时候,突然一个人影向我飞来。