初涉暗流 第392章 我的社畜生活(暗黑版)
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    比起那个让风见裕也卡在了开头的游戏,更吸引安室透的,倒是那两位fbi的审讯视频。

    那两人在与黑麦威士忌分头行动后,本被组织成员发现并捉住,而对方却没有把他们带回组织审讯,反倒是……

    “他应该是打算炸死我们,结果建筑物坍塌把我们活埋了……如果不是你们的救援及时,我们依旧会死。”

    谈论起曾经面对的惊险局面,那个自称朱蒂的女fbi心有余季,

    “那个组织成员的信息黑麦威士忌记录过,代号是卡沙夏。”

    听到这里,安室透按下了视频的暂停键。

    他低下头看着风见裕也记录的笔记,果不其然,笔记上“卡沙夏”这个单词也被画了一个大大的圈。

    “又是这家伙。”安室透喃喃自语,不知为什么,他竟然毫不意外,“卡沙夏的目的究竟是什么?”

    安室透不由得想到了炸弹厂那一次:恰到好处的爆炸,坠落的电梯,最后千木良辰警官的逃出生天以及卡沙夏似乎是在帮助他逃跑……

    现在回想起来,无论卡沙夏的目的是什么,为了限制他的行动,在时间与程度上他必须卡得相当精准:

    电梯坠落这一戏码既要限制住波本的行动力,又不能让他伤得过重。

    也就是说,卡沙夏有把那两位fbi弄得半死,并将严重程度控制在公安捞的回来的范围内的……能力。

    从作风上安室透不确定那家伙是会不会放弃用枪,而是多此一举用炸弹——组织里的波本和卡沙夏交集不多,他不能完全根据性格预判卡沙夏的行为。

    但他确定,像这种敏锐又控制欲强的高智商罪犯,杀人时基本上没有失手的可能。

    也就是说,卡沙夏故意放过了那两个fbi。

    算上千木良辰,第二次了;如果把似乎被药物控制的苏格兰算上,这是第三次。

    安室透知道卡沙夏或许不是完全忠于组织,但这回对fbi放得水格外明显。

    他继续观看剩下的视频。

    剩下的视频里没什么太过重要的内容,安室透只是更加详细地了解了一遍fbi是怎么被一封似是而非的短信吸引进组织的包围圈——

    哦,对了,还有一点,黑麦暴露似乎是被他在组织里的亲亲女朋友举报的,这一点格外讽刺。

    玩弄感情者必被反噬,换个时间点安室透能乐很久,但一想到苏格兰他就没有了幸灾乐祸的心情。

    看在黑麦把苏格兰的近期状况告诉他的份上,安室透难得地决定长长良心。

    整理完fbi这边的视频,又处理了其他零零散散的资料,安室透打算专门给卡沙夏的档桉增加几份报告。

    长时间的工作有点累,因此他打算先摆弄摆弄那个游戏。

    安室透通过网址在游戏网站上找到了那个游戏。

    游戏的外壳很简单,主题是【我的社畜生活】,大概能划分到经营类里,玩家可通过不同的选项打出升职加薪或者被踢出公司之类的结局。

    有点乏味无聊,因此下载者只有两位数,评论者甚至没有。

    安室透按照赤羽裕也摸索出来的方式,触发游戏中的彩蛋。

    他的电脑在一瞬间黑了屏,随即缓缓亮起来,屏幕上冒出几个歪歪扭扭的、血写的大字:

    【我的社畜生活(暗黑版)】

    …………

    安室透不知道自己玩了多久,只觉得天旋地转、眼前发黑。碰巧这时他又死了一次,干脆停下来理理思路。

    够暗黑的。

    这个魔鬼游戏没存档,也就是说,要是不小心挂了,一切从头再来。再加上打出game over的频率极高,甚至是不确定的,同一场景在不同时候选同一选项的结果不一样。

    比如说上次没问题,这次就挂了。

    可以说是相当不友好。安室透这种不玩游戏的人都能看出来这有多劝退。

    但是——它的确是以组织为蓝本的。

    甚至游戏中有几个场景都和组织据点类似。场景还是最微不足道的一点,游戏背景设定里的【公司】也处处透着组织的影子。

    也正是这一点让安室透把自己还打算写的报告忘得九霄云外,而是对着这个莫得存档,随时game over,画风极简偏偏场景错综复杂的游戏肝了起来。

    死了差不多有二十几次,安室透终于从随时会死的炮灰混成了稍微有点生命保障的外围成员

    ——见鬼的这游戏还有上战场时随时跳出来一个【中流弹而死】的debuff,他至少有十次是因为这奇葩原因从头再来。

    玩烦了安室透中途还试着用黑客技术破解,结果电脑直接中了病毒。

    ——对了,其实可以不止他一个人肝。

    安室透用对讲机通知风见裕也:

    “风见,近期手上的工作可以放一放,把我们的人组织起来,主攻这个游戏。”

    “是玩这个游戏,还是用黑客破解?”风见问道。

    “玩这个游戏,破解兼顾。”安室透揉了揉眉心,“黑客技术行不通,这个游戏搭载了难缠的病毒和自毁装置。而且……它与组织关系密切。”

    “还有,查查这个游戏的来源。”

    安室透甚至敢打赌,这玩意儿肯定是组织里某个重要成员无聊时弄的,几乎不可能被发现的彩蛋、不加存档乃至极高的死亡率都是那个成员的恶趣味。

    将任务吩咐下去后,安室透继续他蛋疼的游戏历程。

    不知道折腾了多久,直到飘雪消歇天光微亮之际。这时候安室透才打通了第一条支线。

    他一共中流弹而死36次,被别人杀死12次,因任务中决策错误挂了22次,甚至被当成叛徒处决了6次——和他想得一样,在成功度过外围成员时期后,安室透有了一次选择方向的机会:

    去行动组,还是情报组。

    根据亲身经验,安室透谨慎地选择了情报组。

    然后他开启了被一大票陌生或熟悉的同事狠虐的生涯:

    安室透算是看出来了游戏开发者下了多大的心思,甚至里面随便出现的一个npc都能和组织中某号人物对上——就差把代号标出来了。

    安室透零零散散地认出了很多,没认出来的他也记录了下来,这些都是相当珍贵的情报。

    ……也侧面说明了,开发这款游戏的人有多么胆大包天,这完全是在白送情报——还是说他觉得没有人能发现这一点?

    有点傲慢啊……安室透看着屏幕上显露的那一行字默默想到。

    【恭喜你成为情报组资深成员!】

    仗着亲身经历过的优势,安室透打完了情报组这条支线。

    他点了游戏右上角的【确定】,屏幕又陷入黑暗,随即跳出了一个进度栏。

    【情报组支线:探索度54%已通关】

    【行动组支线:探索度9%未通关】

    【研究组支线:探索度0%未通关】

    安室透的目光停在了【研究组】这个单词上。