正文卷 88.诸侯集结
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    《果乐通》的报道一出,直接将《人鱼之心》和pokeni推向了galgame的神坛。

    不但带动了自身的杂志销量,也顺势炒了一波pokeni的名气。

    无数在看过果乐通期刊之后的玩家纷纷表示:

    “欸?虽然在玩游戏的时候就已经有类似的感受,不过当时都没能细想,原来《人鱼之心》还讲述了很深刻的社会问题呢。

    果乐通这个杂志编辑不错啊,能够从不同的角度来解读。”

    “之前都是站在玩家的角度来看游戏的,被果乐通这么一通分析之后,我终于理解了《人鱼之心》创作者的良苦用心。”

    “人鱼之心真的是一款好游戏呢。不愧是我喜欢的古原椿湫制作的,跟市面上的galgame就是不一样,除了美好的爱情之外,还能讲述人性以及深刻的道理。

    啊!我越来越喜欢古原椿湫了呢。”

    “古原椿湫搭档虚渊玄,真的是出人意料的神奇呢,脚本的确是神级的脚本,故事的内涵也是如此的深刻,唯一不好的就是——

    这两个家伙总喜欢赚玩家的眼泪。

    呜呜呜,一想到没一个结局是好的,我现在心里面就痛得不行。”

    “pokeni真是该死啊,居然凭一己之力改变了整个galgame市场,我们以前都是喜欢蓝游来着的,但是pokeni的游戏让galgame都变味了。”

    “现在没有好的剧情,都不想玩galgame了。”

    杂志出来之后,不少女玩家也表示想试试看这款被称作【女孩子也能玩的】galgame。

    ……

    除此之外,果乐通还提到了一个秘密消息。

    那就是——

    pokeni株式会社,正在制作一款西方奇幻题材的动作类RPG,具体是不是galgame还不得而知,但从放出来的消息来看,这款游戏绝对值得期待。

    玩家们看得一头雾水。

    “真的假的?pokeni的新游戏是ARPG吗?但是这玩意儿真的能做成galgame?”

    “是不是galgame还两说呢,不过如果真的能做成galgame的话,我肯定会入手的。一款ARPG的galgame,想想就很刺激啊。”

    “嗯,这才是我心目中的pokeni,能从不同的游戏领域不同的游戏类型当中挖掘出galgame的能力,真的很令人赞叹呢。”

    “我希望这款游戏的制作人是【古原椿湫】,可千万别再是那个什么青智源了。青智源比起古原椿湫来说,简直是个垃圾。”

    “……”

    虽然说玩家们还没办法想象出一款西方奇幻题材的ARPG做成galgame究竟是什么样子。

    不过大家对其抱有很高的期待倒是真的。

    ……

    “嗯,果乐通的报道写得不错啊。”青智源合上杂志,嘴角微微上扬。

    绫濑茜瞥了一眼,社长这个人还真的是喜怒形于色呢。

    心里面怎么想的,看脸就能知道。

    脸上的表情完全出卖了他好吗?

    社长如果去打德州扑克的话,肯定会输的很惨。

    青智源坐在老板椅上,用手指敲着桌面,凝神思考着什么。

    果乐通虽然涨了不少用户,可还远远不够,要是能再发展壮大一些就好了,未来相当于pokeni能多一个宣传渠道。

    在游戏没有发售之前,先在杂志或者电视上面做一些曝光,叫做预热,这个过程其实挺重要的。

    就拿《暗黑破坏神》来说,虽然现在还在开发当中,可经过果乐通的一番渲染,玩家们的好奇心就上来了。

    到时候再发售,就能将热度炒高。

    宝可梦也是同样的道理。

    甚至在青智源看来,宝可梦的宣传上要更加卖力才行,前世宝可梦能火起来,动画片功不可没。

    想到宝可梦,青智源就不由得皱起眉头。

    现在时间已经过去好几天了,世嘉那边还一点儿消息都没有。

    要么就是不接受提案,要么就是还在犹豫当中。

    得想办法推中山隼雄一把才行了。

    “社长。”

    就在这时,绫濑茜突然喊到。

    “怎么了?”

    “是世嘉的电话。”绫濑茜说。

    “欸?!”

    ……

    说曹操曹操到。

    世嘉这边经过了几天时间的决策会议讨论,最终才决定下来要跟pokeni合作。

    实际上主要是跟索尼合作。

    这份提案本身就击中了世嘉的弱点,同时青智源的那番三国论打动了中山隼雄。

    世嘉一直以来犯下的毛病不少,其中最大的一个问题在于——

    总是认为自己有单挑壬天堂的能力,甚至因为MD的销量一度让他们自信爆棚。

    可最近SFC的势头正猛,加上山内博那一副目中无人的模样和壬天堂的各种【欢迎挑战】的论调,实在是让中山隼雄觉得异常的不爽。

    所以权衡利弊之后,世嘉这边还是接受了pokeni的提案。

    签订完附加合同之后,很快青智源就将几方拉到了一起,举行了商议会议。

    pokeni没有那么大的会议室,所以主会场是在世嘉这边。

    世嘉的中山隼雄,pokeni的社长青智源,DUN的社长津田奈央都出席了会议,索尼这边盛田昭夫的身体不是很好,所以让大贺典雄代为参加。

    每个企业都出席了好几个人员,除了主要的签字人之外,还有研发部门的主管,以及运营人员和律师……

    一间会议室当中满满当当的坐了十几个人。

    商业谈判,关于细节的敲定流程真的是极度麻烦,又很耗费时间。

    每一寸都是钱,寸土必争,所以大家都是在会议上尽可能的为几方争取最大的利益。

    差不多谈了有一个月左右的时间,这才终于敲定下来。

    在共识合作当中,世嘉为争取研发的主导权,掌机研发的主要费用由世嘉来承担。

    (世嘉对于主导权非常执着,不过青智源本身也没想在这个阶段掺和所谓的主机大战,DUN也没想投100亿那么多,所以大家对世嘉作为主出资方一事并无异议。)

    顺理成章的,这一代的掌机名字暂定为【世嘉Game Pocket】,翻译过来是【世嘉口袋游戏机】,简称为GP。

    比GG要好听得多。

    如此一来,pokeni和DUN的出资压力自然就减少了不少。

    掌机的电池部分,将交由索尼来完成。

    pokeni的游戏将在掌机上限时独享

    ……

    然后掌机的知识产权为四方共享。

    虽然是四方共享,但大家不得以此开发兼容GP的游戏机。

    (这一点是汲取了之前壬天堂的教训,同时也防止索尼或者世嘉随时能甩掉其他人)

    游戏机的售卖收入以及权利金的部分,将按照出资比例和技术占比来进行分成。

    游戏审核权力,将交由世嘉全权处理。

    但是合作方(pokeni、DUN以及索尼)未来开发的游戏在GP上面开发和售卖,享受权利金优惠。

    等等等等……

    条款非常多,差不多有一百来页,规定了各方的投资比例以及各自的权益。

    同时共识部分还对第三方游戏开发商提供了更为便利和优惠的条件。

    在世嘉掌机上面发售的游戏,缴纳的权利金将比壬天堂收取的费用少10%。

    凡此种种。

    ……

    总之一句话,这份合同签订完成以后,就相当于十八路诸侯集结。

    只等讨伐董卓。

    ……