正文卷 326.pokeni是从实力出发!
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    6月份的时候,青智源收到了来自于米国E3电子展的邀请。

    电子娱乐展览会(英文:Electronic Entertainment Expo)。

    简称E3。

    是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会。

    自1995年开始举办,在全球电子娱乐产业中有着重要地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光。

    以及超过6万名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。

    E3大展的官方定义为“制作中的电视游戏及相关周边发布会”,属于“商贸展”(Trade Show)。

    这意味着E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。

    该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等。

    这一点与主要面向普通观众的东京电玩展有着本质性的区别。

    E3组委会希望pokeni今年能够在7月份的时候参加电子展,并且做出承诺,如果P社参加的话,到时候会给他们留出一个比较宽裕的空间来进行展出。

    也就是说pokeni的展位是比较豪华的那种,比其他的游戏公司可能还要大一些。

    看到邀请函之后,青智源略作思考,然后给索尼的久多良木健先生打了一通电话。

    “久多良木先生,我开门见山地说吧,E3电子展向pokeni发出了邀请。”

    “所以呢?”久多良木健心头重重一跳,

    从某种程度上来说,E3电子展可是跟东京电玩展存在某种竞争关系呢。

    “所以我们打算参加。”青智源说“而且我们也建议索尼参加这一次的E3电子展。”

    “哈?”久多良木健觉得脑子有点要燃烧起来的样子。

    “我们这边是这样考虑的,E3电子展跟我们举办的东京电玩展,虽然都是为电子娱乐产品做宣传,可是呢,还是有一定的区别的。”

    青智源说,“E3官方定义是商贸展,面向的是全球的游戏厂商、发行商、经销商以及玩家们,不但能起到很好的宣传作用,同时也是方便大家聚在一起谈生意,谈合作,进行交流的地方。

    我们没有必要浪费这样的机会。

    其次呢,E3电子展上面会出现更多的欧米公司,他们跟东京电玩展的基本盘也不太一样。

    干嘛把鸡蛋放到一个篮子里面呢?

    如果大家能够多接触,多交流,把彼此的资源共享,做成一个更大的舞台和资源池的话,对于我们来说也是有好处的。

    更何况,E3面向全球玩家,有很好的展出效果。

    作为游戏制作公司,pokeni没理由浪费宣传的机会。

    同样的道理,我也建议索尼公司这么做。”

    好家伙,你都已经做出决定了才来跟我们商量是吧?

    久多良木健心想,我就算不同意,你也不可能听我的啊?

    “既然这样的话,pokeni参加E3与否是贵社的自由,我们没有权力干涉呢。”

    “那么,E3再见了。”青智源说。

    久多良木健放下电话,始终觉得脑子有点迷糊。

    青社长不是站在我们这边的吗?

    ……

    权衡再三,久多良木健决定让索尼电脑娱乐参加这一次的E3电子展。

    从某种程度上来说,他认为青智源的格局更大一些,而且经过内部会议讨论,大家也一致认为没有必要因为跟壬天堂和世嘉交恶而不去参加E3电子展。

    干嘛要跟钱过不去呢?

    事实上,如果这一世当中没有青智源横插一脚的话,索尼应该是从第一届E3就参加的才对。

    成立东京电玩展,是为了争夺在霓虹游戏行业当中的规则制定权力以及话语权。

    现在这个目的已经达成了,就像青智源所说的,索尼没有理由拒绝E3的邀请,哪怕在规模上面E3不如现在的东京电玩展,可它毕竟也是一个拥有全球影响力的游戏盛事。

    多一份曝光,就多一笔钱。

    也是时候扩大索尼电子游戏的影响力了。

    青智源真的是想得更远一些,更有格局呢。

    只不过这个家伙的脑子也太活络了。

    到现在为止久多良木健都没太明白,pokeni这一路走来,得罪了那么多的行业大佬,每次都能轻易更换合作伙伴,怎么越混越厉害了呢?

    ……

    “哎?我们要去参加这一次的E3展吗?”

    在听到了社长的话之后,运营部门的总监高桥一马整个人都有些发懵。

    “嗯,”青智源点点头,“你帮忙准备一下吧,今年下半年即将发售的游戏,列一个清单出来,同时要求相关的项目组制作对应的参展CG。

    我要带着它们去参加E3电子展。”

    武器很重要。

    青智源也是考虑到现在P社的底蕴不错,已经储备了很多款不同的游戏,而且就他所知道的现在已经进入收尾阶段,可以发售的游戏就有好几款。

    比如说宝可梦赛车,宝可梦大冒险,还有米国子公司那边开发的《边境》

    别的不说,光是《边境》拿出来,就足够震撼整个E3电子展的了。

    “那索尼那边怎么办?”高桥一马有些担心,“我们参加了E3,相当于将游戏先曝光了,到时候东京电玩展拿什么去参展。

    而且索尼那边会不会对我们贸然去参加E3感到不满呢?

    从某种意义上来说,E3和东京电玩展构成竞争关系的吧?”

    “幼稚。”

    青智源说,“这个世界上,电子展这种东西本身就是宣传渠道,一个在7月份,另外一个在9月份,档期上面又不冲突,其实是多一个曝光渠道而已。

    根本就不会构成竞争关系。而且……”

    青社长笑了笑,“我之前已经打电话跟索尼那边说好了,到时候索尼也会参加E3电子展呢。”

    “哎?”

    高桥一马听到这个消息,不由得一脸震惊。

    不过经过几秒的思考,他马上又理解过来。

    “不愧是社长呢,轻易就做到了别人无法想象的事情。”

    东京电玩展是由索尼牵头成立的霓虹电子娱乐产业协会主办的一年一度的游戏展,按照正常人的认知都会觉得索尼才是东京电玩展的核心。

    甚至会下意识当中将东京电玩展当成是索尼家的。

    让索尼参加E3简直想都不敢想,伱要是放在古代,就相当于让一个国家的皇帝向另外一个国家俯首称臣。

    可是经过青智源的提醒,高桥一马这才从思维误区当中走出来。

    索尼虽然牵头,但是呢,霓虹电子娱乐产业协会的会长是轮换的啊,去年索尼,今年科乐美,未来可能就是pokeni……

    这是一个共同管理游戏产业的利益集团,并不都是索尼掌控的。

    而且就像青智源说的那样,多一个渠道就多一份曝光,干嘛不去呢?

    索尼电娱除了是霓虹电子娱乐产业协会的成员,同时也是游戏机和电子游戏制作商,他们在米国地区也有着很强的影响力呢。

    如果以一个普通的游戏厂商的身份来分析的话,索尼没有理由拒绝E3的邀请。

    于此对应的,pokeni也是一样。

    不但P社,科乐美、史克威尔他们都是一样的,具有多重身份,而且从实际利益出发,那些精明的家伙们可能会权衡清楚利弊,搞不好已经在为参加E3而积极备战了呢。

    厉害啊社长!

    一下子就把公司的多重属性都给分析到位了。

    青智源表示,有些时候,不要看这个人说什么,要看这个人做了什么。

    在商场当中,别人对你好不好,有没有朋友,很多时候也是要看实力地位的。

    如果pokeni没有现在的实际战力的,做出过众多爆款,积累起自己游戏小霸王的名号来的话,早就已经被大佬们吃得连渣渣都不剩了,更不要说当吕布这样的三姓家奴。

    从壬天堂到世嘉,再到索尼。

    青智源凭借的都是【实力】!

    实力啊实力!

    ……

    事实上一切都被青智源说中了。

    就在不久之后,E3电子展的组委会提前公布了一份参加者名单。

    其中的科乐美、史克威尔等公司赫然在列。

    高桥一马对社长更加佩服了。

    青智源简直料事如神。

    ……

    1997年7月8号,E3电子展在米国的亚特兰大世界会议中心举办。

    E3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。

    不过呢,E3展从诞生的那一天开始,就跟东京电玩展有不解之缘。

    在这个世界的时间线当中,由于受到索尼和pokeni的影响,前面的两届E3电子展当中,虽然能请到世嘉和壬天堂这样的世界级游戏大厂,可是,由于索尼和pokeni等一众具有影响力的霓虹电子游戏厂商的缺席,总让E3减色不少。

    从规模上来说,两者其实差别不是很大。

    一个是以欧米的厂商为基本盘,加上壬天堂和世嘉,勉强可以算是游戏行业的世界杯。

    而另外一个,虽然缺少了壬天堂和世嘉,可也有索尼、pokeni、科乐美、史克威尔等一众霓虹大厂顶起来。

    从某种意义上来说,在97年的这个时间点当中,

    全世界的游戏领域,就是霓虹的天下。

    最能打的也是霓虹的游戏。

    虽然欧米地区也有像擅长于制作即时战略游戏的westwood,暴雪,也有做竞速和竞技类的EA,比如说极品飞车、NBA,美国大职棒联盟等等……

    可是总体的销售额度,知名度上面来讲,始终还是欠缺了一点。

    所以只有壬天堂和世嘉参加的E3总觉得少了点儿什么。

    不过呢,这一次的E3电子展,似乎跟前两年有了一些变化。

    因为霓虹的一群游戏厂商们,诸如壬天堂、世嘉、史克威尔、科乐美……等一大批的游戏厂商,

    甚至连索尼都一起加入到了其中。

    E3电子展也变成了举办这么多年以来,参与的电子游戏厂商最多的一届。

    不少玩家们都直呼看不懂这一次的E3电子展。

    但是同时又因为能有这么多的游戏厂商,尤其是霓虹的电子游戏制作商们组团到来而感到异常的兴奋和开心。

    ……

    在参加者当中,有一家公司备受瞩目。

    那就是pokeni。

    E3主办方得先确定名单,才能更好的组织和安排对应的展览区域,以及协调展前发布会的顺序。

    所以当官方将名单公布出来之后,全世界的玩家们都震惊了。

    “什么?!pokeni居然也要参加今年的E3电子展?”

    “不但是pokeni要参加,索尼也要参加呢?”

    “我一直以为霓虹的这些电子游戏厂商们,都不太愿意参加E3呢,去年和前年都没怎么看到他们。”

    “是啊,这一次还真的有点儿出人意料呢。”

    “最出人意料的就是pokeni了吧?我好喜欢pokeni这家游戏公司啊,前面两届都连续缺席,还以为今年也没有了呢。

    没有想到最后还能看到,真的是太不容易了。”

    pokeni别看在霓虹本土当中一直被壬天堂打压,在人们的潜意识当中都没有太将pokeni当成数一数二的王者。

    霓虹的玩家们,对P社的普遍印象是——

    这是一家很有潜力的年轻游戏制作公司。

    公司出品的游戏也全都是精品,擅长于制作高质量的游戏。

    从直觉上来判断,哪怕P社的去年营收已经超过了一众游戏厂商,成功爬到了第二位,仅次于壬天堂,大家似乎也没有一种实感,觉得P社应该是第二名的样子。

    可是呢,pokeni在欧米地区所受到的待遇截然不同。

    欧米玩家们心目当中,P社现在就是当之无愧的小霸王,游戏行业当中的开拓者,领头羊。

    不论是暗黑破坏神系列还是猎魔人系列,以及宝可梦系列,都在欧米地区得到了极大的欢迎。

    甚至达到了——

    每个家庭当中必然有一款pokeni的游戏的程度。

    去年一大波的宝可梦密集占领游戏市场。

    今年的猎魔人2又是成功将P社的游戏捧上了神坛。

    猎魔人恶魔之卵当中,诡异而沉稳的黑暗叙事风格,加上优秀的剧情,一流的战斗表现,直接让欧米地区的玩家们疯狂。

    所以这一次在听到POKENI的名字将出现在E3电子展的时候,欧米地区的玩家们简直都要疯了。

    “沃特法克?!pokeni居然也要来参加E3?天呐,我都想买机票去看了。”

    “也太棒了吧,今年的E3电子展,居然能请到pokeni呢,我好想去现场看一看啊。”

    “POKENI今年会带来什么样的游戏呢?好期待啊。”

    ……

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)